
Переродження: Життя з нуля в іншому світі (Сезон 4)
Після запеклої битви у Водному місті Прістелла Субару та його союзники здобувають перемогу, але її ціна виявляється надто високою. Через дію «Влади Обжерливості» Рем опинилася в стані глибокого сну, Круш втратила пам'ять, та навіть саме ім'я Юлія було стерте з пам'яті світу. У пошуках способу врятувати друзів Субару дізнається про легендарного мудреця Шаула — всезнаючу істоту, що володіє відповідями на всі питання. Їхній шлях пролягає до Сторожової вежі Плеяд, розташованої посеред небезпечних дюн Авґурії — пустелі, яку не зміг підкорити навіть «Святий Меча» Райнгард. Крізь лють природи, битви з невідомими магічними звірами та немислимі загрози Субару вирушає у смертельну подорож, щоб повернути те, що було втрачено.

Фрірен 2
Після здачі іспиту на звання мага першого класу тріо у складі ельфійської магині Фрірен, воїна Штарка та магині першого класу Ферн отримують доступ до небезпечного Північного плато. Під час подорожі до Еріоли грізні супротивники змушують Штарка зіткнутися зі своїми страхами, що зміцнює його рішучість та закріплює його роль лідера загону. Тим часом Ферн продовжує цінувати дари, якими її благословило життя, кожен з яких нагадує їй про тих, хто їй дорогий. Фрірен, як і раніше вірна своїй обіцянці зрозуміти людство, знову згадує свою подорож із групою Героя та свою швидкоплинну зустріч із легендарною постаттю. Розмірковуючи про плин часу, ельфійська магиня тихо запитує себе, чи справді вона змінилася, і все ж у її маленьких, ледь помітних рішеннях проглядаються ознаки того, що вона, мабуть, стала більш людиною, ніж їй здається.

Магічна битва 3 сезон
Після інциденту в Шібуї у десяти колоніях Японії спалахує смертельна битва, відома як Гра на винищення, організована Камо Норітоші. Переслідуваний почуттям провини через масові вбивства в Шібуї та насторожений щодо інтересу Сукуни до Фушіґуро, Ітадорі вирішує не повертатися до Магічної школи. Натомість він об'єднується з Чьосо, щоб вигнати безліч проклятих духів, випущених Норітоші. Посеред цього хаосу штаб-квартира Магічної школи скасовує умовний смертний вирок Ітадорі і призначає спеціального мага Оккоцу Юту своїм катом. Новопробуджені сучасні та воскреслі давні маги, які тепер борються як гравці у Грі на винищення, стикаються з суперечливими мотивами, знову ведучи світ до епохи, якою керують маги. Джерело AniList&x20;

Дитина улюбленця / моя зірка / дитя айдола / Оші но ко
Задоволений своїм розслідуванням Lala Lai Theatral Company, Аквамарин «Аква» Хошіно переносить свою увагу з помсти на кар’єрний ріст і стає постійним учасником вар’єте Dig Deep! Chase the Impawsible. Пам’ятаючи про матір, Аква розриває контакти з Каною Арімою, залишаючи її не в змозі насолодитися зростанням популярності. її групи ідолів B-Komachi. Тим часом, після жахливого відкриття під час нещодавньої зйомки музичного кліпу Бі-Комачі, сестра Акви, Рубі, вирішує розкрити вбивства найдорожчих для неї людей. За допомогою іншої душі, яка все ще обтяжена передчасною смертю Ай Хошіно, Рубі піднімається по кар’єрних сходах, використовуючи будь-які засоби, щоб добитися свого.

Щоденник з чужозем'я
Макіо Кудай завжди жила на власних умовах. Хоча вона має вузьке коло друзів і стабільну кар’єру письменника, вона дуже замкнута в собі та байдужа до соціальних норм. Через це постраждали її стосунки зі старшою сестрою Мінорі — постійна критика сестри в дитинстві сформувала тривале відчуження. У тридцять п'ять років життя Макіо зривається, коли Мінорі та її чоловік раптово гинуть у нещасному випадку. Після їхньої смерті Макіо вперше зустрічає Асу Такумі e, її п’ятнадцятирічної племінниці, яка відчуває невпевненість у своєму майбутньому. Оскільки немає родичів, які бажають піклуватися про Асу, Макіо бере її до себе, незважаючи на її вагання щодо налагодження стосунків із незнайомцем. Асі важко сприйняти втрату батьків і самотність, яка з’явилася за цим, тоді як нагадування про матір непомітно формують розпорядок життя тітки та племінниці та їх взаємодію. Пишучи та повільно розгадуючи свої припущення про сім’ю, Макіо та Аса вчаться розуміти один одного та самих себе на власних умовах.

Ательє чаклунських капелюхів
Події розгортаються у альтернативному світі, сповненому магії. Головною героїнею манґи є 12-річна дівчинка Коко. Вона змалку мріяла стати чарівницею, однак у цьому світі вважається, що хист до магії — це вроджений дар, Коко ж, на жаль, вродилась звичайним дитям. Проте дівчинка не переставала сподіватись на здійснення мрії і згодом випадково дізналася справжню таємницю магічного хисту. Доволі швидко необдумане застосування дівчам новоопанованої магії призвело до жахливої катастрофи, та разом з тим її магічний талант запримітив перехожий чарівник і взяв в учениці. Відтоді Коко разом зі співученицями постійно потрапляє в пригоди і халепи, підстроєні Крислатими Капелюхами, чаклунами-ренегатами.

Три нації багряного сонця
Вершина сучасної цивілізації, відома як Японія, зараз давно забута. Спустошена громадянською війною та технологічним колапсом Японія повернулася до суспільства після епохи Мейдзі та тепер розділена на три імперські території, відомі як Ямато, Буо та Сейї. Однак Аотеру Місумі, 15-річний ентузіаст літератури, мріє повернути культуру та технології, які колись були гордістю його країни. Хоча спочатку не бажав перетворити свої теоретичні знання на конкретні дії, трагічно Зворот подій спонукає Аотеру вирушити до Осаки в надії піти в армію та зрештою об’єднати країну під власним прапором. Осака — колись одна з трьох перлин Кансаю — стала охопленим злочинністю містом, де Аотеру мало не втрачає життя. На щастя, він зустрічає амбітного хлопця на ім’я Йосіцуне Асама, який переслідує ту саму мрію. Завдяки стратегічній майстерності Аотеру та майстерному володінню мечем Йосіцуне вони вирушають у подорож, щоб відновити колишню славу Японії.

Перекури за супермаркетом
Єдине, що допомагає немолодому Сасакі витримувати свою виснажливу й рутинну роботу — це щира усмішка Ямади, касирки цілодобового супермаркету, куди він постійно загходить. Щоразу після важкого дня й чергових докорів начальника, Сасакі заходить туди, аби підбадьоритися завдяки улюбленій дівчині. Проте одного особливо важкого дня Сасакі приходить до магазину й дізнається, що зміна Ямади вже закінчилася. Розчарований, він шукає затишне місце, щоб покурити, аж раптом з-за рогу будівлі його кличе якась жінка. Зухвала й небезпечно грайлива Таяма швидко помічає дивну звичку Сасакі вигадувати приводи заради зустрічі з її колегою — і навіть погрожує розповісти Ямаді про його особливий інтерес. Тепер, окрім візитів до обожнюваної касирки, Сасакі заглядає в супермаркет ще й для того, щоб перевірити, чи немає поруч його нової партнерки по перекурах. Проте за витівками Таями ховається значно більше, ніж здається на перший погляд. І з кожною викуреною сигаретою між ними починає зароджуватися несподівана дружба.

Медалістка 2
Відколи тренер-початківець Цукаса Акеурадзі взяв під наставництво Інорі Юіцуку, вона швидко вдосконалювала своє фігурне катання. Пройшовши кваліфікаційний іспит, вона отримує місце для участі в майбутньому турнірі Chubu Block, де лише п’ять із 15 учасників можуть перейти до наступного етапу — престижного Всеяпонського турніру новачків. Однак заробити слот для Інорі буде нелегко: більшість її суперниць вже спробували їх удачі в змаганнях. З початком змагання ставки високі, і один за одним кожен із учасників намагається показати все можливе перед великою публікою. Крім того, вундеркінд нинішнього покоління фігурного катання, Хікару Камісакі, не змагається в цьому блоці, що підвищує рішучість кожного пройти кваліфікацію. Це включає в себе Інорі, яка повинна перемогти шанси, якщо вона хоче виконати свою обіцянку досягти Хікару і представляти Японію на Олімпійських іграх з Цукасою.

Золоте божество TV - 5
Колишній каторжник Кейдзі Уеджі з’являється в Саппоро, змушуючи всі різні фракції подорожувати до міста в надії отримати частину карти айнського золота, витатуйованого на його шкірі. У той же час фігура, яка виглядає копією Джека Різника, тероризує вулиці Саппоро. Саїчі Сугімото, Асірпа та Йосітаке Сіраїші, до яких приєдналися Фусатаро «Пірат Бутару» Осава та Василь Павліченко, тимчасово об’єдналися з Тосідзо Хіджікатою, оскільки мотиви його фракції дещо менш суперечливі ніж у першого лейтенанта сьомого відділу Токушіро Цурумі. Асірпа намагається зібрати всю необхідну інформацію, щоб відрізнити підроблені скіни від справжніх, але вона не може розшифрувати карту з упевненістю. Сугімото клянеться ніколи більше не розлучатися з Асірпою, але метушня навколо серійного вбивці дає змогу новим зрадам і план Цурумі щодо захоплення Асірпи просувається. Оскільки полювання на золото наближається до завершення, майбутнє айнів знаходиться в руках тих, хто претендує на нього першим.







































